Pixar | Renderman na Siggraph 2020

Esta semana começa a SIGGRAPH 2020, e pela primeira vez a maior e principal convenção de computação gráfica do mundo será totalmente virtual!

Em virtude da pandemia a SIGGRAPH, que teria sua edição THINK BEYOND realizada em Washington, capital dos Estados Unidos, optou por migrar toda a sua programação para uma plataforma virtual e, entre os dias 17 e 28 de agosto de 2020, o evento será realizado. A novidade é que todo o conteúdo On Demand da convenção, ficará disponível aos participantes até o dia 27 de outubro.

E, mantendo sua tradição, a Pixar Animation Studios e o seu software Renderman, mais uma vez participam da convenção, onde em 1984 foi exibido o curta-metragem (ainda não finalizado) The Adventures of André & Wally B. O filme, inovador para a época, foi o primeiro a utilizar “motion blur” em uma animação em computação gráfica e complexos cenários em 3D.

Pela terceira vez, o Pixar Brasil Blog está participando da Siggraph 2020 | Think Beyond, e acompanharemos diversos painéis e sessões on demand que tratarão sobre aspectos técnicos e de desenvolvimento dos filmes Dois Irmãos – Uma jornada fantástica e Soul, como exemplos:

• O Vestuário Hipertexturizado de ‘Soul’ | Soul
• Procurando o Visual das Almas | Soul
• Construindo um Pai Dinâmico | Dois Irmãos
• Fazendo Almas: Métodos e Processo de Produção para Personagens Volumétricos | Soul
• Processando Esculturas para “rigging” de Personagens | Dois Irmãos
• Remodelando Vestuário para Personagens Digitais | Soul
• FaceBaker: “Cozinhando” Mecanismos Faciais de Personagens com Aprendizado de Máquina | Dois Irmãos
• Rasterizando Volumes e Superfícies para Multidões em ‘Soul’ | Soul

Outra novidade na convenção é que teremos a estreia de um curta-metragem no festival: Automaton.

O curta-metragem, criado e dirigido por Krzysztof Rost, teve apoio da Pixar Animation para o seu desenvolvimento e estreia no Electronic Theater Festival da Siggraph 2020. A sinopse divulgada do curta diz que Automaton é um intervalo poético entre a realidade e a abstração.

No Electronic Theater Festival haverá a exibição do curta Loop, do programa Pixar Sparkshorts. O curta-metragem faz parte da seleção especial do festival e a diretora Erica Milson participará de um evento especial do festival no dia 27 de agosto.

A Siggraph 2020 marca ainda o lançamento do Renderman versão 23.4 e comemora os mais de 30 anos de um dos principais softwares de renderização do mercado.

Renderman Art & Science Fair | Siggraph 2015 – Los Angeles | Foto: Luis Saguar • Pixar Brasil Blog

Ainda falando do Renderman, aguardamos mais uma edição da Feira de Artes e Ciências (Arts & Science Fair), organizada todo ano (desde 2015) paralelamente à Siggraph para apresentar os recursos do Renderman e mostrar novidades do estúdio.

Este ano a Feira de Artes e Ciências também será virtual e terá a duração de 3 dias, com apresentações, palestras e workshops online.

Mas falar de Pixar e Siggraph e não falar do “Walking Teapot”, é a mesma coisa que não falar do mais importante evento de computação gráfica do mundo.

Renderman Art & Science Fair | Siggraph 2015 – Los Angeles | Foto: Luis Saguar • Pixar Brasil Blog

Há a expectativa da divulgação do “modelo” do Walking Teapot para este ano… e ainda não se sabe se o disputado brinde será distribuído este ano e como.

Então fique ligado no nosso site e em nossas redes sociais para saber as notícias da Pixar | Renderman na Siggraph 2020 | Think Beyond!

pixarbrasilblog

Site Brasileiro sobre a Pixar Animation Studios, seus personagens e produções. Criado em Abril de 2012 por Luis Saguar.

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